primitive-review
primitive(skill·agent·workflow·goal·cron) 정의를 정적 validate 이후 LLM 품질 관점으로 검토. 모호한 description·불명확한 위임 경로·측정 불가 exit_criteria·cadence-prompt 불일치를 지적. 사용자나 Chief 가 "리뷰해줘" 요청 시 호출.
- License 许可
- MIT
- 最近更新
- 2026-11-12
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- ★ 25
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- 2
01 前言 Front Matter
- name
- primitive-review
- team
- _skill
- tier
- leader
- used_by
- [ "chief" ]
- category
- core
- triggers
- { "keyword": [ "asset 리뷰", "리뷰해줘", "asset review", "에이전트 리뷰", "워크플로 리뷰", "cron 리뷰", "스케줄 리뷰" ] }
- description
- primitive(skill·agent·workflow·goal·cron) 정의를 정적 validate 이후 LLM 품질 관점으로 검토. 모호한 description·불명확한 위임 경로·측정 불가 exit_criteria·cadence-prompt 불일치를 지적. 사용자나 Chief 가 "리뷰해줘" 요청 시 호출.
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- false
- pm_conventions
- { "hard_gate": false, "post_labeling": true, "anti_sycophancy": true, "minimum_approaches": 1 }
- schema_version
- 2
02 资源文件 3
- 许可证LICENSE1.0 KB
- 参考文档SOURCE.md508 B
- 参考文档TRUST.auto.yaml2.2 KB
03 SKILL.md 正文
Asset Review Skill
정적 validate(kebab id·순환·참조 무결성)가 잡지 못하는 품질·판단 문제를 LLM 관점으로 검토한다.
CLI solosquad <manager> review 를 대체하는 대화형 표면 — review 는 비결정적 출력이라 CLI/CI 게이트가
아니라 Chief 와의 대화에서 수행한다(v1.3.2 conversational-first 결정).
입력
- kind: skill | agent | workflow | goal | cron
- id/경로: 검토 대상 (예:
product/product-manager,workflows/market-research/workflow.yaml) - (선택) 정적 validate 결과 — 이미 알려진 finding 은 반복하지 않는다.
절차
- 대상 정의를 읽는다(
solosquad agent show <id>/workflow show/ 파일 직접). - 먼저
solosquad <manager> validate로 정적 검증을 돌려 그 결과를 컨텍스트로 둔다. - kind 별 렌즈로 판단 문제만 짚는다(정적 규칙이 잡는 건 제외):
- skill — description 이 3인칭·구체적이라 라우팅 가능한가? process 가 실행 가능한가? 단일 목적인가?
- agent — 팀 내 다른 actor 와 역할이 구별되나? 명확한 escalation/handoff 경로가 있나? collaborator 가 과배선 아닌가?
- workflow — 각 stage 의 exit_criteria 가 실제로 측정 가능한가? handoff 순서가 합리적인가? fixed/agentic 선택이 맞나?
- goal — success metric 이 객관적·판정 가능한가? 가드레일(budget/cycles)이 적정한가? modifiable_paths 가 좁게 잡혔나?
- cron — cadence 가 prompt 의도와 맞나? channel 이 kind 에 맞나? prompt 가 무인 실행에 자족적인가?
- 제안을 severity 로 분류해 제시: blocker(고쳐야 함) / improvement(권장) / nit(사소).
출력
- 한 줄 요약 + severity 태그된 actionable 제안 목록.
- anti-sycophancy: 문제가 없으면 "문제 없음"이라고 분명히 말한다 — 억지 제안 금지.
비범위
- 정적 규칙으로 잡히는 것(id 형식·순환·깨진 참조)은
validate의 몫. 여기서 반복하지 않는다. - 자동 수정은 하지 않는다 — 제안만. 적용은 사용자/author 루프가 결정.
04 同仓库更多 Skills
xyz-hypothesis
검증 가능한 가설 프레임워크 — "[X%] of [Y segment] will [Z behavior] within [T period], because [R]". 입장+반증 조건 강제, 최소 2개 접근, V/U/V/F 가정 분류. v1.3.5 에서 problem-definition P5 를 독립 skill 로 분리.
workflow-refinement
Workflow 종료 시 개선 제안. stage 의존성 / handoff 효율 / 평균 cycle time 분석. Chief 가 RETROSPECT 에서 호출.
workflow-manager
workflow(org 단위 조립물 — stage DAG 가 워크스페이스의 skill·agent 를 참조)의 대화형 매니저이자 작성 표준의 권위. 의도에서 workflow YAML 을 합성·검토·개선하도록 안내하고, 좋은 워크플로 노하우(본질 원칙=목표·근거·방법→결론·핸드오프 / DAG 무순환 / exit_criteria measurable / 기획 3대 편향 가드)를 보유한다. 결정적 동작(new/list/show/validate)은 solosquad workflow * 헬퍼로 위임. 사용 시점 — 워크플로를 새로 만들·고칠 때, 또는 다른 워크플로의 작성 품질을 판단할 때.
wbs
마일스톤 → WBS (Work Breakdown Structure) 분해. PM 핵심 산출물. team OKR 의 KR 을 분기→주→일 단위 작업으로 변환. dependency graph + critical path 식별.
triage
Chief 의 과제 분류 도구. 사용자 입력을 4-way 분류 (discussion / workflow / cron / goal) + Educational Nudge (불명확 시 KNOWLEDGE 가이드 선제시).
skill-refinement
Skill 사용 후 개선 제안. ledger 분석으로 어느 skill 이 자주 실패 / open_question 다발 / 비효율인지 식별. Chief 가 retrospective 후 호출.