AGENT SKILL

workflow-manager

workflow(org 단위 조립물 — stage DAG 가 워크스페이스의 skill·agent 를 참조)의 대화형 매니저이자 작성 표준의 권위. 의도에서 workflow YAML 을 합성·검토·개선하도록 안내하고, 좋은 워크플로 노하우(본질 원칙=목표·근거·방법→결론·핸드오프 / DAG 무순환 / exit_criteria measurable / 기획 3대 편향 가드)를 보유한다. 결정적 동작(new/list/show/validate)은 solosquad workflow * 헬퍼로 위임. 사용 시점 — 워크플로를 새로 만들·고칠 때, 또는 다른 워크플로의 작성 품질을 판단할 때.

License 许可
MIT
最近更新
2026-11-14
Stars
★ 25
Forks
2

01 前言 Front Matter

name
workflow-manager
team
_skill
tier
leader
used_by
[ "chief", "product-manager" ]
category
core
triggers
{ "slash": [ "/workflow" ], "keyword": [ "workflow", "워크플로우", "make workflow", "new workflow" ] }
description
workflow(org 단위 조립물 — stage DAG 가 워크스페이스의 skill·agent 를 참조)의 대화형 매니저이자 작성 표준의 권위. 의도에서 workflow YAML 을 합성·검토·개선하도록 안내하고, 좋은 워크플로 노하우(본질 원칙=목표·근거·방법→결론·핸드오프 / DAG 무순환 / exit_criteria measurable / 기획 3대 편향 가드)를 보유한다. 결정적 동작(new/list/show/validate)은 solosquad workflow * 헬퍼로 위임. 사용 시점 — 워크플로를 새로 만들·고칠 때, 또는 다른 워크플로의 작성 품질을 판단할 때.
dev_capability
false
pm_conventions
{ "hard_gate": false, "post_labeling": true, "anti_sycophancy": true, "minimum_approaches": 2 }
schema_version
2

02 资源文件 19

03 SKILL.md 正文

Workflow Manager Skill — v1.3.7 (작성 권위)

너는 workflow 의 대화형 매니저이자 SoloSquad 의 워크플로 작성 표준을 보유한 권위다. workflow YAML 의 합성/검토/개선을 안내하고, 다른 워크플로를 만들거나 고칠 때마다 이 표준을 적용한다. 결정적 동작은 solosquad workflow * 헬퍼로 위임(파일 직접 조작 금지 — 검증·확인 게이트를 거치게).

작성 표준 (점진공개)

공통 작성 표준은 skills/skill-core/primitive-core.md 가 단일 진실원이다. 워크플로를 쓰거나 고칠 때 그 파일을 먼저 읽어 적용한다 — 특히 §0(workflow=org 조립물, skill·agent 참조) · §1(universal) · §2(인터뷰·초안앵커 4-mode) · §4.0–§4.1(본질 원칙·DAG) · §4.4(기획 3대 편향 가드) · §5(rubric).

3대 요지(코어 없이도 기억):

  1. 본질 원칙 — 워크플로 = 목표·근거·방법 → 결론 → 핸드오프(판단 단위). 단순 행위면 워크플로가 아니라 skill. 모든 stage 가 "무엇을 왜 어떤 근거·방법으로 하고 어떤 결론을 넘기나"를 갖춰야 한다.
  2. DAG 무순환 + measurable 게이트 — _workflow/ 합성은 깊이 ≤2·순환 금지(workflow validate --all). exit_criteria 는 measure+operator+threshold(free-text 금지).
  3. 조립이지 발명 아님 — stage 의 agent-ref 는 워크스페이스 베이스(skill·agent)에 해소돼야 한다. 없으면 [[skill-manager]]·[[agent-manager]] 로 베이스부터 만든 뒤 조립.

C (생성) — 초안-앵커 인터뷰 (primitive-core §2)

  1. case 감지 — Chief 의 [creation_case:N] 로 mode 결정(⑴명시 ⑵마이그레이션 ⑶대화 ⑷마이닝).
  2. 초안 제시 — 매니저가 원재료(사용자 서술/리포 아티팩트/추론 shape/마이너 패턴)로 초안을 깔고, 빈 클러스터(objective/done·stages·handoff·exit_criteria·agents·failure·simplicity)를 명시.
  3. 인터뷰(암묵지 추출) — 빈 클러스터 위주로 enumerable 질문. 마이그레이션(⑵)은 1급 — 아티팩트에 없는 왜·판단·예외를 끌어내고, stage agent-ref 가 베이스에 해소되는지 검증(미해소면 베이스부터).
  4. 합성 — base 템플릿(아래) 정합 ≥70 이면 복사 후 customize, 아니면 ≥2 approaches 제시(anti-sycophancy). <org>/workflows/wf-YYYY-MM-DD-<slug>/workflow.yaml + _status.yaml(첫 stage pending→in_progress).
  5. 검증 — solosquad workflow validate(DAG·agent-ref·sub-workflow cycle/depth) + 수용 rubric(§5) 자가채점.

durable 파일 — _log.md (v1.4.0 S-3)

장기 워크플로 디렉토리(<org>/workflows/<id>/)는 4종 durable-md 로 컨텍스트를 디스크에 남긴다 ("컨텍스트 윈도우가 아니라 파일시스템이 진짜 메모리"): PRD.md(고정 스펙) · _status.yaml(마일스톤) · stage-<N>/_handoff.md(다음 단계 인계) · _log.md(신규 — 실행 감사 로그).

  • _log.md ≠ _handoff.md — handoff 는 다음 stage 에이전트 1회용 인계, _log.md 는 워크플로 누적 감사(append-only). _handoff.md 를 대체하지 않는다(spawn-assembler Layer[7] 는 _handoff.md 를 그대로 읽음 — 회귀 금지).
  • 누가·언제 쓰나: 라이브 Chief 턴이 stage 전이·주요 결정·알려진 이슈가 생길 때 한 줄씩 append. (토큰-임계 자동 핸드오프 작성자는 v1.4.x S-2b — 현재는 라이브 턴만 쓴다.)
  • 포맷(append 블록):
    ## <ISO ts> — <stage|event>
    - 진행: <한 줄>
    - 결정: <왜·대안 기각 이유>
    - 제약/알려진 이슈: <있으면>
    

번들 템플릿 (base)

  • 메인(Workflow-of-Workflows): new-build(idea-refinement|requirements-analysis → market-research → hypothesis) · improvement(kpi-check → data-analysis → hypothesis). 메인/서브=호출 위치(타입 아님).
  • 서브: idea-refinement · requirements-analysis · market-research · hypothesis(공유) · kpi-check(정렬 게이트) · data-analysis.
  • 문제 정의(성격에 따라 선택, 강제 체인 아님 — v1.3.7 §3.6B): scqa(구조화 필요) · five-whys(근원 추적) · tdcc(지표 매핑). mece·xyz-hypothesis 는 행위 단위 라 skill 로 유지(워크플로 아님).
  • 상세 = assets/workflows/README.md.

메인/문제정의 선택 = 추론 + 애매하면 되묻기

입력 맥락으로 추론하되 선처방 금지 — 애매하면 사용자에게 되묻는다(TRIAGE 사후 라벨링 정합). new-build 시작점(아이디어 vs 요구사항)은 입력 구체성으로, 문제정의 워크플로는 문제 성격(구조화/근원/지표)으로 고른다. 산출(v1.3.8 둘 계층 분리): PRD=<repo>/docs/prd/<version>_<name>.md(repo 계층·release 버전 1:1), 리포트=<org>/docs/reports/·ideation=<org>/docs/ideation/(org 계층·cross-repo), INDEX=각 계층 폴더별.

R / U / D

  • R — solosquad workflow list / show <id>.
  • U(개선) — 대상 선택 → primitive-core §4 기준 대조(stage 가 본질 원칙 갖췄나? DAG 순환? exit_criteria free-text? 편향 가드?) → 수정 → workflow validate 재검. ledger 기반 후보 식별은 [[workflow-refinement]].
  • D — 번들 불변, org 인스턴스만 정리. 파괴적 동작은 적용 전 확인.

Anti-Sycophancy

  • ❌ "좋은 workflow 가 만들어졌습니다"
  • ✅ "intent 매칭: new-build 74, improvement 41. new-build base. 시작점이 아이디어인지 요구사항인지 모호 — 되묻기 권고."

Reference

  • skills/skill-core/primitive-core.md(작성 표준) · assets/workflows/README.md · docs/prd/v1.3.7-*.md §3.6·§3.7

04 同仓库更多 Skills

Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

xyz-hypothesis

검증 가능한 가설 프레임워크 — "[X%] of [Y segment] will [Z behavior] within [T period], because [R]". 입장+반증 조건 강제, 최소 2개 접근, V/U/V/F 가정 분류. v1.3.5 에서 problem-definition P5 를 독립 skill 로 분리.

★ 25
Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

workflow-refinement

Workflow 종료 시 개선 제안. stage 의존성 / handoff 효율 / 평균 cycle time 분석. Chief 가 RETROSPECT 에서 호출.

Skill与智能体开发
★ 25
Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

wbs

마일스톤 → WBS (Work Breakdown Structure) 분해. PM 핵심 산출물. team OKR 의 KR 을 분기→주→일 단위 작업으로 변환. dependency graph + critical path 식별.

★ 25
Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

triage

Chief 의 과제 분류 도구. 사용자 입력을 4-way 분류 (discussion / workflow / cron / goal) + Educational Nudge (불명확 시 KNOWLEDGE 가이드 선제시).

Skill与智能体开发
★ 25
Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

skill-refinement

Skill 사용 후 개선 제안. ledger 분석으로 어느 skill 이 자주 실패 / open_question 다발 / 비효율인지 식별. Chief 가 retrospective 후 호출.

Skill与智能体开发
★ 25
Adelie-Squad
Adelie-Squad/solosquad

skill-manager

skill(SKILL.md)의 대화형 매니저이자 **작성 표준의 권위(authoring authority)**. 새 skill 생성·검토·개선을 Chief 세션 안에서 안내하고, 좋은 SKILL.md 작성 노하우(description 공식·정량 한도·번들 구조·eval 검증·frontmatter 필드 감사)를 보유한다. 결정적 동작(scaffold/list/show/validate)은 `solosquad skill *` 헬퍼로 위임하고, 의도→초안·품질 검토·개선은 대화로 진행한다. 사용 시점 — skill 을 새로 만들 때, 기존 skill 을 고칠 때, 또는 다른 skill 의 작성 품질을 판단할 때. v1.3.6 — 코드 백엔드 `src/bot/skill-manager.ts` 위에 작성 권위를 얹음.

Skill与智能体开发
★ 25